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[M16 서버상황]  불러오는 중입니다...

 

M16 서버의 얼굴마담 듀나 님을 만나다.

King God Emperor General Chungmugong Majesty DUNA

기사작성 : Taliya

 

Taliya : 듀나 님 안녕하세요

듀나 : 안녕하세요

 

Taliya : 인터뷰 시작 전에 듀나 님을 소개할 수 있는 간단한 자기소개 한번 부탁드리겠습니다.

 

듀나 : M16 매니저팀 듀나입니다. 원래는 오게임쪽 관리자로 활동하다가 오게임 서버가 닫힌 이후 바로 매니저 직책으로 서버에 합류하게 되었습니다. (츤데레입니다.)

 

Taliya : 아 소개 감사합니다. 그렇다면 바로 질문으로 넘어가겠습니다.


Q. 현재 운영진에서 하고 있는 일은 무엇인가요?

 

듀나 : 일단은 운영팀 내에서 '유일하게' 달고 있는 컨텐츠 분야를 담당합니다. 그리고 어뷰즈 및 서포트 팀원들을 관리하고 운영팀이 나아가는방향을 잡습니다. 덤으로 유저와 소통하고 분쟁을 해소하는 역할도 담당하고 있습니다.

 

Q. 컨텐츠 분야라는 게 정확히 무엇인지 알려주실 수 있나요?

 

듀나 : 컨텐츠라는 게 구체적으로 정해진 형태는 없는데 최초에는 맵 게시판 관련해서 무언가를 좀 진행해달라는 요청으로 운영진에 합류하게됐습니다. 이런저런 일을 하다 보니 점점 맡는 분야가 넓어져서, 그냥 이것저것 다 알게 됐고 뭐라 정의하기 뭣해서 컨텐츠라는 이름으로 통합되게 되었습니다. 제가 하는 일은 이벤트나 아이콘을 만드는 쪽의 일도 하고 서버 조직도의 초안을 잡았으며 각종 게시판의 형태도 제가 잡았습니다. 그냥 평범하게 그냥 이것저것 다하는 직책이라고 생각하시면 될 것 같습니다.

 

Q. 그러면 이벤트를 만드신다고 하셨는데 앞으로 만들 이벤트의 방향성 및 곧이어 진행될 수 있는 이벤트는 무엇인가요?

 

듀나 : 일단은 다들 1, 2 회가 제대로 알려지지 않아서 유저들이 있었는지도 잘 모르는 클랜마스터즈 3회를 준비하고 있습니다. 그 외에도 여기저기서 건의받은 것들을 이야기해 보자면 밀리 대회도 있었고 운영팀 내에서 누군가 이야기를 꺼내고 있는 맵 제작 컨테스트도 있습니다. 또한, 이 외에도 홈페이지 에서 여는 소소한 이벤트들도 생각해보고 있습니다. 나중에 특정 맵을 하나 정해서 운영진과 유저들이 대결하는 이벤트도 해보고 싶네요. 그리고 예전에 열었던 가요제 이벤트도 좋았다는 의견이 있어서 다시 해볼까 싶습니다.

 

Q. 클랜 마스터즈 3회 이벤트는 매우 기대하고 있는 이벤트인데요 어떤 형식으로 진행되는지 알려주실 수 있나요?

 

듀나 : 클랜 마스터즈는 서버에서 정한 특정 맵들을 가지고 M16 서버 내의 클랜들이 경합을 벌이는 이벤트입니다. 이번 회차에는 아직 구체적으로 종목이 전해지지는 않았습니다만 이전 회차에서 단순히 팀 단위 싸움 게임들로만 편성한 것과는 달리, 좀 더 다양한 장르의 게임들로 찾아뵙고자 합니다. 우승 상품으로는 우승 클랜에서 클랜 아이콘을 직접 제작하는 기회가 주어집니다. 예전에는 참가 요건이 다소 까다로웠다는 점도 반영해서 그 허들도 낮출 계획이니 많은 클랜에서 신청해서 즐거운 이벤트가 되었쓰면 하는 생각입니다.

 

Q. 컨텐츠팀은 듀나 님 혼자이신데 힘드신점 이나 불편한 점을 말씀해주세요

 

듀나 : 음.... 뭐 별로 힘든 점이 많지는 않습니다. 하지만 혼자 담당하다 보니 제 선에서 아이디어가 안 떠오르면 해당 기획 자체가 지연되는 문제가 잇습니다. 현재는 서포트 팀의 신아영 님이 보조로 업무를 맡아주셔서 다소 문제가 해소되어가고 있습니다.

 

Q. 아이디어가 지체되는 것이 문제라면 그것을 이벤트로 사용해서 유저들의 아이디어를 생각해내서 괜찮은 아이디어를 선정해서 그  아이디어로 이벤트를 창설한다던가 라는 방안은 어떻게 생각하시나요?

 

듀나 : 이따금 유저분들께서 1:1문의로 건의해주시는 내용들이 있습니다. 생각이 잘 안 날 때 훑어보면 생각보다 얻을 수 있는 좋은 내용들이 많았습니다.

 

Q. 컨텐츠를 만들면서 특별히 신경 쓰거나 관심을 두는 점을 말씀해주세요

 

듀나 : 일단은 어느 정도의 합리성은 갖추게 만들려 노력합니다. 가령 랜덤 박스 이벤트의 경우 이벤트 기간 내에 전부 참여했을 시에는 얻을 수있을 정도의 확률로 설정한다던가.. 그리고 무언가를 만들 때에는 전형적이지 않게, 퀴즈라던가 삼행시라던가 하는 이벤트들은 너무 뻔하고 재미도 떨어지는 편이라 별로 선정을 하고 있지 않습니다. 다들 다른 곳에서 접해보시지 못했을 법한 것들을 만들려고 노력합니다.


Q. 듀나 님이 컨텐츠를 만들면서 가장 힘들었던 이벤트나 가장 공을 들였던 이벤트 하나만 말씀해주세요

 

듀나 : 음.. 정말 클랜 마스터즈 밖에 생각이 안 나네요 이벤트 규모 자체도 다른 것들에 비해서 크고 대회다 보니 이런저런 규정이 따라붙기 마련이라 관리해야 되는 부분도 많고 그리고 방송을 송출하면서 라이브로 진행되는 이벤트다 보니 Xsplit 설정 등이 익숙하지 않아서 송출 도중에 문제가 생기는 부분도 있었고 대회 자체에 제 스케줄을 맞춰야 하는 문제 등 한도 끝도 없이 힘들었던 것 같네요. 무엇보다 가장 큰 문제는 인력 문제였는데 다음에는 일을 좀 나눠서 했으면 좋겠습니다.

 

Q. 듀나 님이 원하시는 M16이 이렇게 됐으면 좋겠다를 말씀해주세요

 

듀나 : 우선은 특정인과의 친분이 서버 이용에 영향을 끼치지 않았으면 좋겠습니다. 가령 특정 운영진과 친분이 있는 유저가 이벤트 진행 과정에서 이익을 본다던가 신고 처리 과정에서 증거가 불충분한데도 처리를 해준다던가 그리고 딱딱하지 않고 유저들이 재밌게 즐길 수 있는 서버가 되었으면 좋겠네요

 

Q. 듀나 님이 생각하는 M16 서버의 취약성은 무엇인가요?

 

듀나 : 아무래도 현재 어뷰즈 팀원 수가 부족하다는 점이 우선적으로 생각나네요. 현재 어뷰즈 팀원이 부족해서 신고처리 담당하는 분들이 힘들어 하기때문에 그리고 뭐 유저수가 감소하는 문제도 있습니다. 현재 롤이나 오버워치 등에 비하면 워크레프트는 너무 옛날 게임이 되어버린 문제가 있는 거 같네요.

 

Q. 듀나 님이 당했던 황당한 일이나 재밌었던 에피소드를 알려주세요

 

듀나 : 이상하게 자꾸 제 성별을 물어보시는 분들이 계시는데 왜 그러는지 모르겠네요.

 

Q. 마지막으로 운영자로써 유저에게 한마디만 부탁드리겠습니다.

 

듀나 : 아무래도 매니아층 유저가 많은 서버다 보니 흔히 말하는 '워창' 유저분들이 많은데, 서버에서 게임을 즐겨주시니 감사하기는 합니다만. 공지사항에도 항상 출력되다시피 너무 장시간 게임만 하면 건강에 좋지 않습니다. 가끔은 자리에서 일어나서 간단하게나마 스트레칭을 해보는건 어떨가요?

 

Taliya : 네 이로써 준비된 질문은 끝입니다. 지금까지 질문에 대답해주셔서 감사합니다.

듀나 : 고생하셨습니다.

글쓴이 서명

profile Taliya

예? 뭐라구요오오오? 제가 머어어엉청 하다구요오오옷? 엝..? 그런소리는 처어어어음 드는걸요...?

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