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제목 반지의 제왕 디펜스 (BFME RPG모드 5.82ver) 등록일

2020-07-20

분류 자작 판매자 A-9 평점 4.9점 / 총 12명 참여
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1.

기존에 공방에서 열리던 맵은 3.21 버전입니다. 이 맵을 즐기시던 분들도 아마 3.21 버전을 플레이하셨을겁니다.

 

제가 많이 좋아하는 맵이라서 여러가지 아쉬운 부분들을 고치며 업데이트 버전을 내놓았습니다.

 

마지막 업데이트가 15년 전(2005년)으로 맥이 끊긴 맵이라서 원제작자에게 연락을 할 방도가 없었습니다.

 

따라서 부득이하게 패치에 대한 허락을 구하지는 못하고 만든 맵입니다.

 

15년이나 시간이 지난 맵이니 특별히 문제가 될 부분은 없을거라고 생각합니다.

 

 

2.

3.21 버전과 달라진 패치 내용은 다음과 같습니다.

 

스킬과 아이템에 담긴 세계관

스킬과 아이템에 중간계의 세계관을 설명하는 내용을 담았습니다. 이런 읽는 재미들이 게임에 소소한 재미를 더합니다.

가령, 아라곤의 검 '나르실'에는 어떤 역사와 배경이 있는지를 적어놓았습니다.

 

마이너 영웅들의 부활

영웅들의 벨런스를 조정했습니다. 기존 버전에서는 아라곤, 에오윈, 에오메르, 레골라스 등을 제외한 영웅으로 클리어가 사실상 불가능했습니다.그래서 클리어를 위해 영웅 선택이 강제되는 경향이 있었습니다. 이러한 문제를 해결하고자 일부 OP 영웅들은 하향되었으며 다른 영웅들도 제 몫을 할 수 있게 벨런스를 조정했습니다.

 

새로 추가된 보물들

아이템을 추가 및 수정하고 밸런스를 조정했습니다. 워크래프트의 기본 아이템이었던 '데스마스크', '스카이쿨러', '망원경', '스파이더링' 등을 반지의제왕 세계관에 걸맞는 아이템으로 변경하고 적절한 능력치를 부여했습니다. 적영웅들을 레이드하고 새로운 아이템을 얻어가는 재미가 늘었습니다. 기존에 즐기던 유저분들이라면 새로운 아이템들을 활용해가는 재미를 느껴보세요.

 

더욱 어려워진 난이도

발록, 사우론, 사루만 등 악 세력 마이아들이 강화됐습니다. 기존의 맵도 꽤나 높은 난이도를 자랑했습니다만 여러 노하우로 다져진 플레이어들에게는 싱겁게 느껴졌습니다. 발록, 사우론 등의 보스급 영웅들을 강화하여 레이드하는 느낌이 나도록 만들었습니다. 또한, 미나스 티리스의 성문만 잘 관리하면 다소 싱겁게 클리어할 수 있었던 점을 개선하였습니다.

 

중간계 스킨 모델 적용

거의 대부분의 유닛에게 중간계 모델을 입혔습니다. 기존 버전에서는 워크래프트의 오리지널 유닛들이어서 다소 몰입도가 떨어졌는데요. 해외사이트를 탐색하며 구한 100개 가량의 중간계 모델을 적용했습니다. 새롭게 추가된 유닛 모델링을 구경해보세요! 기존과는 전혀 다른 맵을 즐기는듯한 즐거움과 몰입감을 느낄 수 있습니다. 

 

추가된 이벤트

새로운 이벤트가 추가됐습니다. 일부 영웅들에게 새로운 이벤트가 추가되고, 이벤트가 바뀐 영웅들도 있습니다. 기존에 없었던 이벤트를 체험하고 도전할 수 있게 되었습니다. 덕분에 새로운 영웅으로 플레이하는 재미가 더해졌습니다.

 

-레골라스가 이벤트로 멀티샷을 습득합니다.

-김리는 에레보르 이벤트로 다인 2세의 지원군을 부를 수 있습니다.

-보로미르가 이벤트를 통해 섭정으로 등극할 수 있습니다.

-포를롱이 이벤트로 디펜드 기술을 습득합니다.

 

소소한 개선들

아이템과 영웅들의 오라 스킬이 같은 효과로 구성되어 중복 효과가 발생하지 않았습니다. 영웅들의 개성을 강화하기 위해 오라 스킬마다 고유한 효과를 주었습니다. 더욱 다양한 오라 효과로 시너지 효과를 경험할 수 있습니다. 안본의 담로드, 나무수염의 브레갈라드 등 부영웅의 이벤트 버그로 이들을 누적소환하는 꼼수가 있었습니다. 게임의 난이도를 반감시키는 행위였는데 이런 버그들을 고쳤습니다. 일부 영웅들은 스킬 단축키가 중복되는 문제가 있었는데 이런 부분을 수정했습니다.

 

 

 

 

3.

이런 분들에게 이 맵을 추천드립니다!

 

-반지의제왕 세계관을 좋아하시는 분

-스토리가 있는 디펜스물을 좋아하시는 분

-세이브/로드가 아닌 영웅 키우기물을 좋아하시는 분

-기존에 BFME RPG모드를 즐기시던 분

-싱글플레이에서 솔플로 유즈맵을 즐기시는 분

 

 

4.

이 맵이 처음이시라면 클리어까지 어려움을 느낄 수 있습니다.

게임이 많이 어렵거나 정보를 얻고 싶으시다면 공략을 참고하세요.

 

제가 나무위키에 작성한 맵 정보입니다.

https://namu.wiki/w/bfmerpg%EB%AA%A8%EB%93%9C

 

 

5.

*4.6 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-멀티보드로 킬 카운트 기능 추가

-ai 개선 (가만히 있는 사우론, 발록 등)

-나무수염 이벤트 추가

 

*4.7 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-아이템 스킨 추가

-다인 2세, 스란두일, 팔란도 스킨 추가

-적 세력 도시 방어 이벤트 추가 및 신규 적 영웅 추가

-4.61 버전에 비해서 클리어 난이도가 더욱 높아졌습니다.

-이전 버전들과 달리 게임 후반부에도 긴장감을 내려놓을 수 없게끔 만들었습니다.

 

*4.8 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-신규 아이템 추가 (15개)

-스킨 오류 픽스

-일부 아군 영웅들 베쉬 스킬 하향 (무한스턴 문제)

-새로운 아이템들은 추가된 적 영웅을 잡을 시 획득할 수 있습니다.

 

*4.81 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-골룸, 나그랏, 사우론의 망치 등 미러 이미지 기반 스킬 영웅들의 템이 드랍되는 버그가 수정되었습니다.

-게임 시작 시 베오른의 동선이 변경되었습니다.

-보로미르, 베오른이 공중공격을 하지 못하던 문제가 수정되었습니다.

-맵 곳곳에 능력치 책이 숨겨졌습니다. 잘 찾는다면 게임에 도움이 될 것입니다.

 

*5.0 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-영웅들의 아이콘에 스킨이 적용되었습니다.

-로딩화면과 프리뷰 화면이 바뀌었습니다.

-에오윈의 스킬이 변경되고 이벤트가 추가됐습니다.

-아이템과 스킬 설명란이 변경됐습니다.

 

*5.2 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-아라곤, 레골라스 걷는 모션 달리기로 변경

-베오른 이속 상향

-영웅들 이벤트 추가 : 안본, 보로미르, 나무수염, 베레곤드, 베오른, 포를롱, 감링, 히를루인

-아이템 추가 : 그와이디히(하라신의 단검), 칼룸(무마킬 두개골), 비두르이크(두개골 목걸이)

-검은 누메노르인의 활 옵션 변경 (멀티샷 → 강화된 멀티샷 + 트루샷 오라)

-아이템과 스킬 설명란이 변경됐습니다.

-아이센가드의 문을 닫을 수 없게되었습니다.

 

*5.5 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-간달프 기본 상태가 '회색의 간달프'로 변경. 발록을 처치하는 이벤트를 통해 '백색의 간달프'로 각성

 (절대반지 이벤트 삭제, 스킬 변경)

-베레곤드 지휘관 이벤트 시 스킬도 함께 습득

-히를루인의 부영웅 '앙그보르' 상향

-보로미르 각성 시 아바타가 사라지는 버그 수정 (2020.07.17. 11:02)

-아이템 옵션 변경 

 : 검은 누메노르인의 활 (트루샷 오라 삭제) / 사우론의 권능 (트루샷 오라 추가) / 하라신 단검 (이속 증가 옵션 상향)
-마술사왕 이벤트 추가 (그론드가 파괴되더라도 마술사왕이 미나스티리스로 다가올 시 성문이 파괴됨)

-나즈굴이 부활할 때마다 조금씩 강해짐

-모르도르 3대장 등장 조건이 미나스 모르굴 함락으로 변경

-아군 컴퓨터 AI 강화 

  아군 병력들이 순차적으로 모든 적의 도시를 공격 (기존에는 북부와 남부는 서로 공격가지 않음)

  켈레보른과 갈라드리엘이 카라스갈라돈을 적극적으로 방어

  던랜드 함락시 컴퓨터 영웅 아라곤이 유령군 이벤트 수행 이후 곤도르 도시 방어

  적 영웅이 멍 때리고 가만히 있는 상태가 고쳐짐

  

*5.51 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-발록이 쉴롭의 심장 드랍하는 버그 픽스

-사우론의 검은 손 하향

-김리 배쉬 스턴 지속 시간 하향 (대신 데미지 상승)

 

*5.6 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-부활 시스템 추가 (레벨에 따라 부활 대기시간이 늘어납니다.)

 : 넣어야 할지 많이 고심한 시스템입니다만, 초심자들을 위한 배려로 결국 추가했습니다. 

   대신 부활 시 아이템은 복구되지 않습니다.

-할디르 ai 추가 (헬름협곡 파괴, 카라스 갈라돈 존재 시 엘프숲으로 다시 이동)

-컴퓨터 영웅 아라곤이 사망해도 레골라스와 김리가 생존한다면 던랜드 함락후 미나스티리스로 이동

-팀킬 방지 

-에오윈의 위치킹 살해 이벤트시 얻는 스킬 변경 (지속시간 20초, 강력한 흡혈공격)

-알라타르 환청 스킬 단축키 변경

-백색의 간달프 스킬 '비밀의 불의 사자' 아머 보너스 하향

-베레곤드 패시브 중장갑(데미지 감소 20%로 상향)

-감링 이벤트로 얻는 오라스킬 상향

-미나스 모르굴, 바랏두르의 체력이 올랐습니다.

 

*5.65 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-나즈굴들 개별 모델 적용

-아라곤 왕 모델 변경

-전반적인 난이도 상향

-아라곤 왕 모델에 버그가 있어 수정하였습니다. 픽스 버전을 이용해주세요.

 

*5.67 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-나즈굴 스턴 시간 하향

-게임 내 욕설 등 비매너 행위자 이용 벤

 (최근 맵이 활성화되면서 비매너 행위자 유입이 늘고 있습니다. 클린한 게임 환경을 위해 게임 중 서로에 대한

 욕설은 엄금합니다. 오픈 카톡 방에 캡처 및 대화 사진 제보 시 검토하여 문제 행위가 인정되면 해당 유저는

 향후 업데이트 맵을 이용할 수 없게 됩니다.)

 

*5.7 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-5.67 버전을 공방에서 테스트해 본 결과 난이도가 무자비하게 높아졌음을 확인했습니다.

 공방에서 뉴비들은 클리어가 불가능하고 고인물들도 간신히 클리어할 수 있으며 그마저도 많은 피로함을 낳기에 급히 밸런스를 조정했습니다.

-발록과 사우론의 리인카네이션 스킬을 제거 (대신에 리인카네이션 앵크 소지)

-발록의 능력을 약간 하향

-모르도르 리스폰 병력 미세하게 감소

-플레이어 4~6번은 시작시 금 10이 제대로 들어오지 않는 버그를 픽스.

#경험치 획득률 설정 가능!!

 플레이어 1 (파랑)은 게임 시작 시 영웅을 선택하기 전까지 경험치 획득률을 조정할 수 있습니다. 명령어는 다음과 같습니다.

 -에이나인1.3

 -에이나인1.5

 -에이나인1.8

 -에이나인2

 각각 130%, 150%, 180%, 200% 입니다. 게임이 너무 어려우신 분들은 경험치 획득률을 잘 활용하시기 바랍니다.

 단, 영웅이 사망했을 때 부활대기시간은 레벨에 비례하므로 여전히 죽지 않는 것은 매우 중요한 과제입니다.

 

*5.71 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-사우론의 손이 '사우론의 권능'을 다수 드랍하는 버그 픽스

-사우론 리인카네이션 스킬로 리턴

-일부 영웅들 이벤트 내용이 제대로 표시되지 않는 버그 픽스

-스란두일에게 힐이 불가능 하던 문제 해결

 

*5.82 버전의 업데이트 내용입니다.

 

-아이센가드의 '그리마', 돌 굴두르의 '줄단' 모델 추가

-독수리와 펠비스트 모델 추가 (독수리는 더욱 강해진 대신 공중공격만 가능합니다.)

-임라힐 은빛백조깃발 단축키 변경(R)

-에오메르 '일섬' 스킬의 배우기 설명 수정

-절대반지 툴팁 픽스 (절대반지는 크리티컬이 없습니다.)

-보로미르 섭정 디펜드 능력과 뿔피리 하향

-펠비스트의 애니메이션 모션 변경 (걷는 것 → 나는 것) [5.81버전에서 픽스되었습니다]

-펠비스트 모델이 투명이 되는 현상 픽스 (걷는 것 → 나는 것) [5.82버전에서 픽스되었습니다]

 

 

 

*공지사항 
채널에 접속하면 귓속말로 여러 문의나 피드백이 많이 오고 있습니다. 보다 빠른 소통을 위해

오픈 카톡방을 개설하였으니 참고 바랍니다. 

 

다시 한 번 엄격히 공지합니다. 아래와 같은 사유는 벤 사유에 해당합니다.

 

-게임 시작 전 초보자 및 뉴비를 킥하는 등 배척하는 행위

-게임 중 다른 유저에게 욕설 내지는 존중하지 않는 언행

-게임 중 의도적으로 비매너행위를 하여 다른 유저들의 플레이에 지장을 주는 경우

 

위의 사항을 위배한 유저를 신고하고 싶은 분은 해당 행위의 캡쳐 사진 및 리플레이 영상을 함께 제시하셔야 합니다.

 

-게임 시작 시 로딩에서 안 넘어가거나 튕기시는 분들은 기본 설정에서 그래픽 관련 모든 설정을 최대한 높여주세요.

 

https://open.kakao.com/o/smdAEomc (제작자와 1:1 채팅 및 문의사항, 비매너 행위자 신고)

https://open.kakao.com/o/gMXWFomc (공방용 오픈 카톡방)

https://cafe.naver.com/w3umf/127658 (클리어 리플레이 다운로드)

 

 

 

댓글과 별점은 향후 업데이트의 원동력이 됩니다. ^^

 

 

 

 

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# 던 해로우 풍경.png

 

##3대장의 전투.png

 

##그론드 1.png

 

##모르도르 앞 베오른 2.png

 

##몰려오는 트롤.png

 

##발록레이드.png

 


profile
tkdals2122 2020.07.20 12:38
좋습니다
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A-9 2020.07.20 18:26
감사합니다.
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URF 2020.07.20 15:08
다운로드가 안보여요 ㅠㅠ
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A-9 2020.07.20 18:27
외부에서 문제를 발견하고 수정 중 핫스팟 IP라 튕겼네요. 수정 완료했습니다.
profile
alsqldwo 2020.07.20 17:17
그래서 다운은 어디서 받죠?
profile
A-9 2020.07.20 18:27
외부에서 문제를 발견하고 수정 중 핫스팟 IP라 튕겼네요. 수정 완료했습니다.
profile
pongpong1 2020.07.20 17:17
다운로드 버튼이 없어요
profile
pongpong1 2020.07.20 17:18
제발 다운로드 버튼좀 제발요 제발 현기증나요
profile
A-9 2020.07.20 18:28
외부에서 문제를 발견하고 수정 중 핫스팟 IP라 튕겼네요. 수정 완료했습니다. 기다려주셔서 감사합니다.
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woalsdltlqkf 2020.07.20 19:32
안녕하세요

이맵을 다시 살려주신거에 대해 진심으로 깊은 감사를 드립니다

1.다름이아니라 나무수염 뚝배기가 너무커서 조금 별론데 모델조금만 수정해주실수잇을가요?

2.선세영웅중에서 이속이 현저히 너무느린거 조금만 상향해주실수잇을가요??

감사합니다
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A-9 2020.07.20 20:22
의견 주셔서 감사합니다.

1. 유닛의 모델링을 다루는 것은 저의 능력 밖의 일입니다. 유닛 크기는 중간계에 등장하는 나무수염의 고증을 위함입니다. 다소 불편하시더라도 이해 부탁드리겠습니다.

2. 기본적으로 영웅들의 이동속도는 모두 동일합니다. (말을 타고 있는 영웅과 베오른을 제외) 영웅의 스킬 (이동속도 증가 오라)과 아이템의 여부에 따라 차이가 날 수 있지만 시스템적으로 셋팅된 이동속도는 같습니다. 또한, 모델 애니메이션의 걷는 동작 차이로 체감이 다를 수 있습니다. 이 경우에도 오라와 아이템의 여부가 아니라면 같은 이동속도로 움직이고 있습니다.

초반에 이동속도를 늘리고 싶다면 상점에서 파는 '이실리엔의 망또'를 착용하시길 권유드립니다.
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alsqldwo 2020.07.21 18:39
혹시 5.6버젼에서 간달프 고르고 이벤트 명령어 치면 마지막 발록이벤트 텍스트가 잘려 나오던 현상은 해결된건가요? 그리고 작은 건의사항이 있다면 일반유닛과 영웅 유닛이 너무 구분이 안가서 (선세/악세 구분없이) 게임하기가 조금 불편한데 이 점을 영웅을 한눈에 알아보기 쉽게 가시성을 증가시켜주신다면 좋을것 같습니다!
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A-9 2020.07.22 00:42
5.71 버전에서 영웅들 이벤트 텍스트가 잘려나가는 현상이 해결됐습니다. 저는 어떤 방식으로 영웅의 가시성을 증가시키는 방법을 감이 오질 않네요. 아이디어를 주시면 반영을 검토하겠습니다. ㅎㅎ
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JOYBOY 2020.07.21 19:58
혹시 m16 전용채널이나 리포지드 따로 없지요?

혹평이라해서 해보고싶은데

사람이 최소3명 필요하다해서요

m16에 따로 전용채널없나요?
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JOYBOY 2020.07.21 20:46
추가적으로..옆에서 한번 봤는데..유닛 이동속도가 느린 것은 원래 설정인가요? 기본이동속도요
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woalsdltlqkf 2020.07.22 18:25
gd
profile
A-9 2020.07.22 00:43
호평이 아니라 혹평인가요? 저런 ㅠㅠㅋ
아직 전용채널은 별도로 없습니다. 대신 공방에서 같이 할 분을 찾으신다면 오픈카톡방을 이용해주세요.
맵 유닛들의 이동속도는 일부로 저렇게 셋팅된 것이 맞습니다.
profile
His 2020.07.21 22:31
몰도몹에게 버그있어요 권능템주는놈인데 분신쓰고 죽었는데 그수만큼 권능떨궛습니다
profile
A-9 2020.07.22 00:44
제보 감사합니다. 5.71 버전에서 픽스했습니다.
profile
Quinqureme 2020.07.22 05:02
흑흑 너모 감사함미다
profile
A-9 2020.07.24 20:59
즐겜해주세요 ㅎㅎ
profile
DontShootme 2020.07.22 06:24
베레곤드 전용 아이템도 만들어주세요 !! 곤도르의깃발뿐이라뇨 !! ㅠㅠ..
profile
A-9 2020.07.24 21:00
게임 밸런스에 영향을 미치는 사항이라 어렵습니다.
profile
MyoungS 2020.07.22 11:03
덕분에 재밌게 하고 있습니다. 혹시 악버전도 패치해주실 수 있나요?
profile
A-9 2020.07.24 21:01
언젠가 제가 하고 싶다는 생각이 들면 해볼 생각이 10g 정도 있습니다.
profile
woalsdltlqkf 2020.07.22 18:59
나간사람 자동공유됫으면좋겟네요..ㅠㅠ
profile
A-9 2020.07.24 21:01
고려해보겠습니다.
profile
LR_ghtj3fk 2020.07.23 16:32
최근 패치로 팀킬이 불가능해지면서 임라힐등 소환기능이 있는 영웅을 픽해서 아군 플레이어를 가두는 트롤들이 생기고있습니다.
팀킬 가능하게하거나 방장한태 강퇴권같은 추가조치가 필요한거 같습니다.
profile
A-9 2020.07.24 21:02
비매너 행위자들은 리플레이와 함께 신고해주세요. 차기 업데이트에서 벤 리스트에 추가하겠습니다. 팀킬 가능, 강퇴 기능은 도리어 악용 시 피해가 더 크므로 염두에 두지 않고 있습니다.
profile
LR_ghtj3fk 2020.07.25 14:52
신고내용은 어디로보내면될까요
profile
A-9 2020.07.27 01:14
일대일 채팅방으로 보내주세요.
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